Publications

2024年

国内学会発表

  1. 新井達紀,五十川麻理子, 櫻田国治,杉本麻樹,超低解像度熱画像を用いた三次元人物姿勢推定,第27回 画像の認識・理解シンポジウム(MIRU 2024),IS-3-111,2024.8.
  2. 髙田一真,近藤亮太,杉本麻樹,複数身体を介して遅延制御対象に運動主体感を生起させる手法,第29回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,3D2-09,2024.9.

学術雑誌(査読あり)

  1.  丹羽将康,正井克俊,吉田成朗,杉本麻樹,顔の自己類似度が AI エージェントの印象に与える影響の解析,情報処理学会論文誌, 第65巻1号,pp.2-14,2024.1.  DOI: https://doi.org/10.20729/00231724
  2. Hisako Tomita, Naoto Ienaga, Hiroki Kajita, Tetsu Hayashida, and Maki Sugimoto, An analysis on the effect of body tissues and surgical tools on workflow recognition in first person surgical videos, International Journal of Computer Assisted Radiology and Surgery, 2024.2.  DOI: https://doi.org/10.1007/s11548-024-03074-6
  3. Yuki Mashiyama, Ryota Kondo, Masaaki Fukuoka, Theophilus Teo, and Maki Sugimoto, Investigating body perception of multiple virtual hands in synchronized and asynchronized conditions, Frontiers in Virtual Reality, 5:1383957, 2024.6.  DOI: https://doi.org/10.3389/frvir.2024.1383957

国際会議発表(査読あり)

  1. Tomoya Matsubara, Maki Sugimoto, and Hideo Saito, Change Detection for Constantly Maintaining Up-to-date Metaverse Maps, Proceedings of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW 2024), pp.559-564, 2024.3.  DOI: https://doi.org/10.1109/VRW62533.2024.00107
  2. Ryota Kondo and Maki Sugimoto, Teleporting Split Body: Can Portals Extend Self-Location?, Proceedings of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW 2024), pp.608-612, 2024.3.  DOI: https://doi.org/10.1109/VRW62533.2024.00118
  3. Ryota Kondo, Maki Sugimoto, and Hideo Saito, Effects on Size Perception by Changing Dynamic Invisible Body Size, Proceedings of IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW 2024), pp.733-734, 2024.3.  DOI: https://doi.org/10.1109/VRW62533.2024.00163
  4. Theophilus Teo, Kuniharu Sakurada, Maki Sugimoto, Gun Lee, and Mark Billinghurst, Evaluations of Parallel Views for Sequential VR Search Tasks, Proceedings of the Augmented Humans International Conference (AHs ’24), pp.148-156, 2024.4.  DOI: https://doi.org/10.1145/3652920.3652928
  5. Katsutoshi Masai, Keisuke Morita, and Maki Sugimoto, Analysis of Co-viewing with Virtual Agent Towards Affectively Immersive Interaction in Virtual Spaces, 2024 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct), pp.355-356, 2024.10.  DOI: https://doi.org/10.1109/ISMAR-Adjunct64951.2024.00088
  6. Tatsuki Arai, Mariko Isogawa, Kuniharu Sakurada, and Maki Sugimoto, 3D Human Pose Estimation Using Ultra-low Resolution Thermal Images, SIGGRAPH Asia 2024, Poster, Article No. 53, pp. 1-2,  2024.12.  DOI: https://doi.org/10.1145/3681756.3697916

国際会議実演展示(査読あり)

  1. Hiroo Yamamura, Ryota Kondo, and Maki Sugimoto, Necomimi illusion: Generating Ownership of Cat Ears through Haptic Feedback via Hair, SIGGRAPH Asia 2024 XR (SA ’24), Article No. 13, pp.1-2, 2024.12.  DOI: https://doi.org/10.1145/3681759.3688923

その他 受賞歴

  1. 武智通,中村文彦,福岡正彬,杉本麻樹,半自律型遠隔操作ロボットによる協調と妨害・タスク自動化レベルにおける運動主体感・身体所有感,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,第28巻第3号,p,243-254,2023.9.  DOI: https://doi.org/10.18974/tvrsj.28.3_243,日本バーチャルリアリティ学会 第26回論文賞(第29回日本バーチャルリアリティ学会大会(2024年9月12日)表彰)

2023年

国内学会発表

  1. 新田恭寛,五十川麻理子,米谷竜,杉本麻樹,街中シーンにおけるシーン内オブジェクト重要度順序推定,コンピュータビジョンとイメージメディア研究会(IPSJ-CVIM),2023-CVIM-232,pp .1-6,2023.1.
  2. 鈴木康太,岩﨑悠希子,杉本麻樹,西田野々香,Theophilus Teo,福岡正彬,加藤史洋,岩田浩康,マルチタスク能力の向上を目的としたVRトレーニングシステムの開発 ―段階的な認知負担による有効注意資源の拡張―,ロボティクス・メカトロニクス 講演会2023,2A1-I04,2023.6.
  3. 新井達紀,櫻田 国治,五十川 麻理子,杉本麻樹,合成データセットを用いた赤外線画像による3次元人物姿勢推定,第26回 画像の認識・理解シンポジウム(MIRU 2023),IS1-102,2023.7.
  4. 山村浩穂,杉本麻樹,Necomimi Illusion:アバタの猫耳と連動する髪の毛を通じた触覚フィードバックの提案,エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2023論文集,pp. 187-188,2023.8.
  5. 近藤亮太,杉本麻樹,身体の数が複数身体の所有感に及ぼす効果,第28回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,1B1-03,2023.9.
  6. 近藤亮太,杉本麻樹,Dynamic Split Body: 身体分裂と半身位置の操作による身体知覚と自己位置の変容,第28回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,1G-10,2023.9.
  7. 山村浩穂,杉本麻樹,髪の毛の形状変化による身体拡張体験の提案,第28回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,1G-17,2023.9.
  8. 島田晃,森田圭亮,飯塚創太,神戸大知,遠山魁一,板垣崇史,荒木達彦,新井達紀,中林優樹,松谷侑紀,叩け!カラダドラム,第28回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,3B2-10,2023.9.
  9. 中林優樹,中村文彦,杉本麻樹,時系列と頭部姿勢を考慮した組み込み型光センサによる表情識別,第28回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,3D2-07,2023.9.
  10. 近藤亮太,杉本麻樹,手足のみの透明身体を用いた全身所有感最小条件の検討,日本基礎心理学会第42回大会,P2-22,2023.12.

学術雑誌(査読あり)

  1. 竹川佳成,徳田雄嵩,梅澤章乃,鈴木克洋,杉浦裕太,正井克俊,杉本麻樹,Diego Martinez Plasencia,Sriram Subramanian,平田圭二,組込型光センサアレイを用いた近接表情認識機能を持つデジタルカメンの設計と実装,情報処理学会論文誌 第64巻2号,pp .417-429,2023.2.  DOI: http://doi.org/10.20729/00224253
  2. Masaaki Fukuoka, Fumihiko Nakamura, Adrien Verhulst, Masahiko Inami, Michiteru Kitazaki, Maki Sugimoto, Sensory Attenuation with a Virtual Robotic Arm Controlled Using Facial Movements, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol. 30, Issue: 7, pp .4023-4038, 2023.2.  DOI: https://doi.org/10.1109/TVCG.2023.3246092
  3. Yasuhiro Nitta, Mariko Isogawa, Ryo Yonetani and Maki Sugimoto, Importance Rank-Learning of Objects in Urban Scenes for Assisting Visually Impaired People, IEEE Access, Vol. 11, pp. 62932-62941, 2023.6.  DOI: https://doi.org/10.1109/ACCESS.2023.3287147
  4. 渡邊昂城,中村文彦,櫻田国治,Theophilus Teo,杉本麻樹,X-Wing: ダクテッドファンによる頭部装着型ディスプレイ装着者への力覚提示,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,第28巻第3号,p,233-242,2023.9.  DOI: https://doi.org/10.18974/tvrsj.28.3_233
  5. 武智通,中村文彦,福岡正彬,杉本麻樹,半自律型遠隔操作ロボットによる協調と妨害・タスク自動化レベルにおける運動主体感・身体所有感,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,第28巻第3号,p,243-254,2023.9.  DOI: https://doi.org/10.18974/tvrsj.28.3_243
  6. Hitoshi Yoshihashi, Naoto Ienaga, and Maki Sugimoto, A Quantitative and Qualitative Analysis on a GAN-Based Face Mask Removal on Masked Images and Videos, Computer Vision, Imaging and Computer Graphics Theory and Applications, Vol. 1815, pp.51-65, 2023.10.  DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-031-45725-8_3
  7. Kuniharu Sakurada, Ryota Kondo, Fumihiko Nakamura, Michiteru Kitazaki, Maki Sugimoto, Investigating perceptual attribution of the virtual robotic limb synchronizing with hand and foot simultaneously, Frontiers in Virtual Reality, 4:1210303, 2023.11.  DOI: https://doi.org/10.3389/frvir.2023.1210303
  8. Harin Hapuarachchi, Hiroki Ishimoto, Michiteru Kitazaki, Maki Sugimoto, and Masahiko Inami, Temporal visuomotor synchrony induces embodiment towards an avatar with biomechanically impossible arm movements, i-Perception, Vol. 14, Issue 6. 2023.11.  DOI: https://doi.org/10.3389/frvir.2024.1383957

国際会議発表(査読あり)

  1. Masayasu Niwa, Katsutoshi Masai, Shigeo Yoshida, and Maki Sugimoto, Investigating Effects of Facial Self-Similarity Levels on the Impression of Virtual Agents in Serious/Non-Serious Contexts, Augmented Humans International Conference 2023 (AHs ’23), pp. 221-230, 2023.3.  DOI: https://doi.org/10.1145/3582700.3582721
  2. Ryota Kondo and Maki Sugimoto, Effects of the Number of Bodies on Ownership of Multiple Bpdies, Poster, Augmented Humans International Conference 2023 (AHs ’23), pp. 314-316, 2023.3.  DOI: https://doi.org/10.1145/3582700.3583704
  3. Fumihiko Nakamura and Maki Sugimoto, Exploring the Effect of Transfer Learning on Facial Expression Recognition using Photo-Reflective Sensors embedded into a Head-Mounted Display, Poster, Augmented Humans International Conference 2023 (AHs ’23), pp. 317-319, 2023.3.  DOI: https://doi.org/10.1145/3582700.3583705
  4. Theophilus Teo, Kuniharu Sakurada, and Maki Sugimoto, Exploring Enhancements towards Gaze Oriented Parallel Views in Immersive Tasks, 2023 IEEE Conference Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR), pp. 620-630, 2023.3.  DOI: https://doi.org/10.1109/VR55154.2023.00077
  5. Ryota Kondo and Maki Sugimoto, Investigating the Minimal Condition of the Dynamic Invisible Body Illusion, 2023 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW), pp.601-602, 2023.3. DOI: https://doi.org/10.1109/VRW58643.2023.00143
  6. Yuhi Tani, Akemi Kobayashi, Katsutoshi Masai, Takehiro Fukuda, Maki Sugimoto, and Toshitaka Kimura, Assessing Individual Decision-Making Skill by Manipulating Predictive and Unpredictive Cues in a Virtual Baseball Batting Environment, 2023 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW), pp.775-776, 2023.3.  DOI: https://doi.org/10.1109/VRW58643.2023.00230
  7. Yuki Nakabayashi, Fumihiko Nakamura, and Maki Sugimoto, Facial Expression Recognition by Photo-Reflective Sensors Considering Time Series and Head Posture, Proceedings of the 28th Asia Pacific Conference on Communications (APCC 2023), pp. 358-363, 2023.11.  DOI: https://doi.org/10.1109/APCC60132.2023.10460652

国際会議実演展示(査読あり)

  1. Koki Kawamura, Shunichi Kasahara, Masaaki Fukuoka, Katsutoshi Masai, Ryota Kondo, and Maki Sugimoto. 2023. SyncArms: Gaze-Driven Target Object-oriented Manipulation for Parallel Operation of Robot Arms in Distributed Physical Environments, ACM SIGGRAPH 2023 Emerging Technologies (SIGGRAPH ’23), Article 18, p.1-2, 2023.8.  DOI: https://doi.org/10.1145/3588037.3595401
  2. Ryota Kondo and Maki Sugimoto, Dynamic Split Body: Changing Body Perception and Self-Location by Manipulating Half-Body Position, SIGGRAPH Asia 2023 Emerging Technologies (SA ’23), Article No. 7, pp.1-2, 2023.11.  DOI: https://doi.org/10.1145/3610541.3614588
  3. Theophilus Teo, Maki Sugimoto, Gun Lee, and Mark Billinghurst, NinjaHeads: Gaze-Oriented Parallel View System for Asynchronous Tasks, SIGGRAPH Asia 2023 XR (SA ’23), Article No. 21, pp.1-2, 2023.11.  DOI: https://doi.org/10.1145/3610549.36145

2022年

国内学会発表

  1. 冨田寿子,家永直人,梶田大樹,林田哲,杉本麻樹,体内組織の識別による手術工程の解析,第31回日本コンピュータ外科学会大会,22(6)-2,2022.6.
  2. 新田恭寛,米谷竜,杉本麻樹,斎藤英雄,連合学習を用いた特性の異なるクライアントに対応する危険物識別モデルの構築,電子情報通信学会技術研究報告2022,Vol. 122,No. 175,MVE2022-15,p.26-31,2022.9.
  3. 小森匠,石本浩気,Ganesh Gowrishankar,杉本麻樹,稲見昌彦,北崎充晃,ラバーハンド錯覚による身体所有感、固有受容感覚、サッカード眼球運動の関係,第27回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,1B5-1,2022.9.
  4. 幅凜大良,近藤亮太,Theophilus Teo,福岡正彬,櫻田国治,北崎充晃,杉本麻樹,身体のリアリティと透明化が身体所有感と運動主体感に与える影響,第27回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,1C4-2,2022.9.
  5. 谷湧日,小林明美,福田岳洋,正井克俊,杉本麻樹,木村聡貴,バーチャル環境を用いた野球打撃の認知運動スキルの評価,第27回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,1D1-1,2022.9.
  6. 近藤亮太,杉本麻樹,複数身体における所有感錯覚とアフォーダンス知覚の関係,第27回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,2C1-2,2022.9.
  7. 近藤亮太,杉本麻樹,身体の分裂が自己位置知覚に及ぼす効果,第27回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,2C1-3,2022.9.
  8. 増山由輝,福岡正彬,Theophilus Teo,近藤亮太,杉本麻樹,多数の手との運動同期における身体認知の検証,第27回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,2C1-4,2022.9.
  9. 坪地航己,小林明美,正井克俊,杉本麻樹,木村聡貴,光学透過型 HMD を用いた AR-SSVEP における背景映像と奥行きの影響の検討,第27回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,2E1-5,2022.9.
  10. 鈴木康太,岩崎悠希子,杉本麻樹,Theophilus Teo,福岡正彬,西田野々香,加藤史洋,岩田浩康,新しい身体への没入と自在化を実現するVR空間 Jizai Safariの開発,第27回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,3C2-2,2022.9.
  11. 山村浩穂,稲見昌彦,杉本麻樹,北崎充晃,佐藤德,身体自在化主観評価指標の開発,第27回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,3G-16,2022.9.
  12. 近藤亮太,杉本麻樹,身体の分裂による自己位置の拡張,バーチャル学会2022,A2-18,2022.12.

学術雑誌(査読あり)

  1. Keitaro Yoshida, Ryo Hachiuma, Hisako Tomita, Jingjing Pan, Kris Kitani, Hiroki Kajita, Tetsu Hayashida, Maki Sugimoto, Spatiotemporal Video Highlight by Neural Network Considering Gaze and Hands of Surgeon in Egocentric Surgical Videos, Journal of Medical Robotics Research,  Vol. 07, No. 01, 2141001, 2022.3.  DOI:https://doi.org/10.1142/S2424905X21410014
  2. Yuta Itabashi, Fumihiko Nakamura, Hiroki Kajita, Hideo Saito, Maki Sugimoto, Smart Surgical Light: Identification of Surgical Field States Using Time of Flight Sensors, Journal of Medical Robotics Research, Vol. 07, No. 01, 2141002, 2022.3.  DOI:https://doi.org/10.1142/S2424905X21410026
  3. Kosuke Kikui, Katsutoshi Masai, Tomoya Sasaki, Masahiko Inami, and Maki Sugimoto. AnkleSense: Foot Posture Prediction Using Photo Reflective Sensors on Ankle. IEEE Access, Vol.10, pp.33111-33122, 2022.3.   DOI:https://doi.org/10.1109/ACCESS.2022.3158158
  4. Fumihiko Nakamura, Adrien Verhulst, Kuniharu Sakurada, Masaaki Fukuoka, Maki Sugimoto, Evaluation of Spatial Directional Guidance using Cheek Haptic Stimulation in a Virtual Environment, Frontiers in Computer Science, 4:733844, 2022.5.  DOI: https://doi.org/10.3389/fcomp.2022.733844
  5. Reiji Miura, Shunichi Kasahara, Michiteru Kitazaki, Adrien Verhulst, Masahiko Inami, Maki Sugimoto, MultiSoma: Motor and Gaze Analysis on Distributed Embodiment With Synchronized Behavior and Perception, Frontiers in Computer Science, 4:788014, 2022.5.   DOI: https://doi.org/10.3389/fcomp.2022.788014
  6. Fumihiko Nakamura, Masaaki Murakami, Katsuhiro Suzuki, Masaaki Fukuoka, Katsutoshi Masai, Maki Sugimoto, Analyzing the Effect of Diverse Gaze and Head Direction on Facial Expression Recognition with Photo-Reflective Sensors Embedded in a Head-Mounted Display, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol. 29, Issue 10, pp.4124-4139, 2022.6.  DOI: https://doi.org/10.1109/TVCG.2022.3179766
  7. Ken Arai, Hiroto Saito, Masaaki Fukuoka, Sachiyo Ueda, Maki Sugimoto, Michiteru Kitazaki, Masahiko Inami, Embodiment of supernumerary robotic limbs in virtual reality, Scientific Reports,  Vol. 12, Article No. 9769, 2022.6.  DOI: https://doi.org/10.1038/s41598-022-13981-w
  8. Ryota Kondo, Maki Sugimoto, Effects of virtual hands and feet on the onset time and duration of illusory body ownership, Scientific Reports, Vol. 12, Article No. 11802, 2022.7.   DOI: https://doi.org/10.1038/s41598-022-15835-x
  9. 櫻田国治,近藤亮太,中村文彦,福岡 正彬,北崎 充晃,杉本麻樹,ロボットアームの参照系に対応した運動・認知指標の測定に基づく身体化評価,日本バーチャルリアリティ学会論文誌 第27巻3号,p.254-263,2022.09.  DOI: https://doi.org/10.18974/tvrsj.27.3_254.
  10. Ryota Kondo, Maki Sugimoto, Split body: Extending self-location by splitting a body left and right, Frontiers in Virtual Reality, 3:992803, 2022.10.  DOI: https://doi.org/10.3389/frvir.2022.992803.
  11. 中川航太朗,井上康之,Harin Hapuarachchi,杉本麻樹,稲見昌彦,北崎充晃,伸長する腕に対する身体性の獲得:伸長実装法による違い,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,第27巻4号,p.341-351,2022.12.DOI: https://doi.org/10.18974/tvrsj.27.4_341
  12. 近藤亮太,杉本麻樹,アフォーダンス課題を用いたVR空間での複数身体に対する所有感の同時性の検討,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,第27巻4号,p.353-360,2022.12.DOI: https://doi.org/10.18974/tvrsj.27.4_353

国際会議発表(査読あり)

  1. Yukiya Nakanishi, Masaaki Fukuoka, Shunichi Kasahara, and Maki Sugimoto, Synchronous and Asynchronous Manipulation Switching of Multiple Robotic Embodiment Using EMG and Eye Gaze, Augmented Humans Conference (AHs ’22), pp. 94-103, 2022.3.  DOI:https://doi.org/10.1145/3519391.3522753
  2. Kuniharu Sakurada, Ryota Kondo, Fumihiko Nakamura, Masaaki Fukuoka, Michiteru Kitazaki, Maki Sugimoto, The Reference Frame of Robotic Limbs Contributes to the Sense of Embodiment and Motor Control Process, Augmented Humans Conference (AHs ’22), pp. 1-4-115, 2022.3.  DOI:https://doi.org/10.1145/3519391.3522754
  3. Nonoka Nishida, Yukiko Iwasaki, Theophilus Teo, Masaaki Fukuoka, Maki Sugimoto, Po-Han Chen, Fumihiro Kato, Michiteru Kitazaki, and Hiroyasu Iwata, Analysis and Observation of Behavioral Factors Contributing to Improvement of Embodiment to a Supernumerary Limb, Short Paper, Augmented Humans Conference (AHs ’22), pp. 116-120, 2022.3.  DOI:https://doi.org/10.1145/3519391.3519413
  4. Ryota Kondo, and Maki Sugimoto, Effects of Dynamic Dual Body Ownership Illusion on Body Schema, Poster, Augmented Humans Conference (AHs ’22), pp. 320-322, 2022.3.  DOI:https://doi.org/10.1145/3519391.3524177
  5. Kye Shimizu, Naoto Ienaga, Kazuma Takada, Maki Sugimoto, and Shunichi Kasahara, Human Latent Metrics: Perceptual and Cognitive Response Correlates to Distance in GAN Latent Space for Facial Images, ACM Symposium on Applied Perception 2022 (SAP ’22), Article No. 3, pp.1-10, 2022.9.  DOI: https://doi.org/10.1145/3548814.3551460
  6. Theophilus Teo, Kuniharu Sakurada, Masaaki Fukuoka, Maki Sugimoto, Techniques for using VRChat to Replace On-site Experiments, 2022 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct), pp.249-253, 2022.10.  DOI: https://doi.org/10.1109/ISMAR-Adjunct57072.2022.00055
  7. Harin Hapuarachchi, Hiroki Ishimoto, Maki Sugimoto, Masahiko Inami, and Michiteru Kitazaki, Embodiment of an Avatar with Unnatural Arm Movements, 2022 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct), pp.772-773, 2022.10.  DOI: https://doi.org/10.1109/ISMAR-Adjunct57072.2022.00163
  8. Katsutoshi Masai, Takuma Kajiyama, Tadashi Muramatsu, Maki Sugimoto, and Toshitaka Kimura, Virtual Reality Sonification Training System Can Improve a Novice’s Forehand Return of Serve in Tennis, 2022 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct), pp.845-849, 2022.10.  DOI: https://doi.org/10.1109/ISMAR-Adjunct57072.2022.00182
  9. Katsutoshi Masai, Monica Perusquía-Hernández, Maki Sugimoto, Shiro Kumano, and Toshitaka Kimura, Consistent Smile Intensity Estimation from Wearable Optical Sensors, The 10th International Conference on Affective Computing and Intelligent Interaction (ACII 2022), Paper 48, 2022.10. DOI: https://doi.org/10.1109/ACII55700.2022.9953867
  10. Theophilus Teo, Kuniharu Sakurada, Masaaki Fukuoka, Maki Sugimoto, Evaluating Techniques to Sahre Hand Gestures for Remote Collaboration using Top-Down Projection in a Virtual Environment, ICAT-EGVE 2022, 2022.12.  DOI: https://doi.org/10.2312/egve.20221272
  11. Koki Watanabe, Fumihiko Nakamura, Kuniharu Sakurada, Theophilus Teo, Maki Sugimoto, An Integrated Ducted Fan-Based Multi-Directional Force Feedback with a Head Mounted Display, ICAT-EGVE 2022, 2022.12.  DOI: https://doi.org/10.2312/egve.20221276
  12. Tohru Takechi, Fumihiko Nakamura, Masaaki Fukuoka, Naoto Ienaga, Maki Sugimoto, The Sense of Agency, Sense of Body Ownership with a Semi-autonomous Telexistence Robot under Shared / Unshared Intention Conditions, ICAT-EGVE 2022, Poster, 2022.12.  DOI: https://doi.org/10.2312/egve.20221292.
  13. Takumi Komori, Hiroki Ishimoto, Gowrishankar Ganesh, Maki Sugimoto, Masahiko Inami, Michiteru Kitazaki, Sense of ownership, self-location, and gaze responses in virtual rubber hand illusion, ICAT-EGVE 2022, Poster, 2022.12.  DOI: https://doi.org/10.2312/egve.20221301

国際会議実演展示(査読あり)

  1. Yuki Mashiyama, Masaaki Fukuoka, Theophilus Teo, Ryota Kondo, Maki Sugimoto, Investigating Perception of Multiple Virtual Hands using Startle Response, ICAT-EGVE 2022, Demo, 2022.12.  DOI: https://doi.org/10.2312/egve.20221313
  2. Yuki Nakabayashi, Tatsuki Arai, Miruku Ozaki, Koki Kawamura, Koki Tsuboji, Maho Nakagawa, Yasuhiro Nitta, Ryotaro Haba, Sho Hamano, Yuki Matsutani, Yuki Mashiyama, Maki Sugimoto, Mingle with An Ameba, ICAT-EGVE 2022, Demo, 2022.12.  DOI: https://doi.org/10.2312/egve.20221314

その他 受賞歴

  1. Theophilus Teo, Kuniharu Sakurada, Masaaki Fukuoka, Maki Sugimoto, Evaluating Techniques to Sahre Hand Gestures for Remote Collaboration using Top-Down Projection in a Virtual Environment, ICAT-EGVE 2022, 2022.12.3, Honorable Mention Award.

2021年

国内学会発表

  1. 新田野乃華, 竹川佳成, 鈴木あゆみ, 徳田雄嵩, 鈴木克洋, 杉浦裕太, 正井克俊, 杉本麻樹, 平田圭二,組み込み型光センサアレイを用いたフルフェイスマスクの表情認識精度の向上,研究報告エンタテインメントコンピューティング (EC),2021-EC-59(45),p.1-7,2021.3.
  2. 丹羽将康,正井克俊,杉本麻樹,変顔表情による「笑わせあい」を考慮したオンラインゲームの提案,エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集,p.7-10,2021.8.
  3. 近藤亮太,杉本麻樹,身体部位の提示有無が身体所有感の開始時間と持続時間に及ぼす効果,第26回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,1B3-6, 2021.9.
  4. 小森匠,石本浩気,Ganesh Gowrishankar,杉本麻樹,稲見昌彦,北崎充晃,身体所有感が注意・眼球運動に及ぼす効果,第26回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,1B3-7,2021.9.
  5. 武智通,中村文彦,福岡正彬,Ganesh Gowrishankar,家永直人,杉本 麻樹,プログラムと人間の運動の融合・タスクの自動化による運動主体感, 身体所有感の変容,第26回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,3D1-2,2021.9.
  6. 中村文彦,Adrien Vehulst,櫻田国治,福岡正彬,杉本麻樹,頬への触覚提示を利用したVR空間における方向誘導手法,第26回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,3E3-7,2021.9.
  7. 櫻田国治,家永直人,梶田大樹,佐久間恒,杉本麻樹,3次元顔再構成AIを用いた非対称的な表情運動の定量的評価手法の開発,第44回日本顔面神経学会,SY-1,FACIAL NERVE RESEARCH JAPAN 41巻, pp.7-9,2021.11.
  8. 遠藤愛奈,福田岳洋,三浦礼ニ,杉本麻樹,木村聡貴,バーチャルリアリティを用いた野球の投球の質感に影響を及ぼす投球パラメータの解析,シンポジウム: スポーツ・アンド・ヒューマン・ダイナミクス講演論文集 2021,C-8-3,2021.11.

学術雑誌(査読あり)

  1. 加藤優貴,長町和弥,杉本麻樹,稲見昌彦,北崎充晃,VRChat における疑似身体接触が好感度とコミュニケーション難易度に及ぼす効果に関する調査研究,日本バーチャルリアリティ学会論文誌 第26巻1号,p. 22-31,2021.4.  DOI: https://doi.org/10.18974/tvrsj.26.1_22
  2. Yusuke Matsuda, Maki Sugimoto, Masahiko Inami, and Michiteru Kitazaki, Peripersonal space in the front, rear, left and right directions for audio-tactile multisensory integration, Scientific Reports, 11:11303, 2021.5.  DOI:https://doi.org/10.1038/s41598-021-90784-5
  3. 齊藤千紗,正井克俊,杉本麻樹,反射型光センサアレイを用いた眼鏡型装置による作り笑いと自然な笑いの識別,情報処理学会論文誌 第62巻10号,pp.1681-1690,2021.10.  DOI: http://doi.org/10.20729/00213196
  4. 中村文彦,Adrien Verhulst,櫻田国治,福岡正彬,杉本麻樹,Virtual Whiskers: 頬への触覚刺激によるVR環境での方向情報の提示,日本バーチャルリアリティ学会論文誌 第26巻4号, pp.298-309,2021.12,DOI:https://doi.org/10.18974/tvrsj.26.4_298
  5. Sachiyo Ueda ,Kazuya Nagamachi,Junya Nakamura,Maki Sugimoto,Masahiko Inami,Michiteru Kitazaki, The effects of body direction and posture on taking the perspective of a humanoid avatar in a virtual environment, PLOS ONE, Vol. 16, No. 12, 2021.12, DOI:https://doi.org/10.1371/journal.pone.0261063

国際会議発表(査読あり)

  1. Reiji Miura, Shunichi Kasahara, Michiteru Kitazaki, Adrien Verhulst, Masahiko Inami, and Maki Sugimoto, MultiSoma: Distributed Embodiment with Synchronized Behavior and Perception, Proceedings of the Augmented Humans International Conference (AHs ’21), pp.1-9, 2021.2.  DOI:https://doi.org/10.1145/3458709.3458878
  2. Ryo Takizawa, Takayoshi Hagiwara, Adrien Verhulst, Masaaki Fukuoka, Michiteru Kitazaki, and Maki Sugimoto, Dynamic Shared Limbs: An Adaptive Shared Body Control Method Using EMG Sensors, Proceedings of the Augmented Humans International Conference (AHs ’21), pp.10-18, 2021.2.  DOI:https://doi.org/10.1145/3458709.3458932
  3. Fumihiko Nakamura, Adrien Verhulst, Kuniharu Sakurada, and Maki Sugimoto, Virtual Whiskers: Spatial Directional Guidance using Cheek Haptic Stimulation, Proceedings of the Augmented Humans International Conference (AHs ’21), pp.141-151, 2021.2.  DOI:https://doi.org/10.1145/3458709.3458987
  4. Edouard Ferrand, Adrien Verhulst, Masahiko Inami, and Maki Sugimoto, Exploring a Dynamic Change of Muscle Appearance in VR,Based on Muscle Activity and/or Skeleton Position, Poster, Proceedings of the Augmented Humans International Conference (AHs ’21), pp.298-300, 2021.2.  DOI:https://doi.org/10.1145/3458709.3459007
  5. Yuki Kato, Maki Sugimoto, Masahiro Inami, and Michiteru Kitazaki, Communications in Virtual Environment Improve Interpersonal Impression, 2021 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW), pp.613-614, 2021.3.  DOI:https://doi.org/10.1109/VRW52623.2021.00189
  6. Thibault Fabre, Adrien Verhulst, Alfonso Balandra, Maki Sugimoto, and Masahiko Inami, Investigating Textual Visual Sound Effects in a Virtual Environment and their impacts on Object Perception and Sound Perception, 2021 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR), pp.320-328, 2021.10.  DOI:https://doi.org/10.1109/ISMAR52148.2021.00048

国際会議実演展示(査読あり)

  1. Fumihiko Nakamura, Adrien Verhulst, Kuniharu Sakurada, Masaaki Fukuoka, Maki Sugimoto, Virtual Whiskers: Cheek Haptic-Based Spatial Directional Guidance in a Virtual Space, SIGGRAPH Asia 2021 XR (SA ’21), Article No. 17, pp.1-2, 2021.12.  DOI:https://doi.org/10.1145/3478514.3487625.
  2. Koki Watanabe, Fumihiko Nakamura, Kuniharu Sakurada, Theophilus Teo, Maki Sugimoto, X-Wing: Propeller-Based Force Feedback to Head in a Virtual Environment, SIGGRAPH Asia 2021 XR (SA ’21), Article No. 19, pp.1-2, 2021.12.  DOI:https://doi.org/10.1145/3478514.3487622.

その他 受賞歴

  1. Reiji Miura, Shunichi Kasahara, Michiteru Kitazaki, Adrien Verhulst, Masahiko Inami, Maki Sugimoto, MultiSoma: Distributed Embodiment with Synchronized Behavior and Perception, Augmented Humans International Conference (AHs ’21), 2021.2.24, Best Full Paper Award
  2. Yoshinari Takegawa, Yutaka Tokuda, Akino Umezawa, Katsuhiro Suzuki, Katsutoshi Masai, Yuta Sugiura, Maki Sugimoto, Diego Martinez Plasencia, Sriram Subramanian, Keiji Hirata, Digital Full-Face Mask Display with Expression Recognition using Embedded Photo Reflective Sensor Arrays, Augmented Humans International Conference (AHs ’21), 2021.2.24, Special Recognition Award

2020年

国内学会発表

  1. 遠藤愛奈,Adrien Verhulst,正井克俊,杉本麻樹,木村聡貴,バーチャルスポーツ環境における身体性の変化に 対する習熟度別運動解析,第25回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,1C3-3, 2020.9.
  2. 谷湧日,櫻田 国治 ,三浦 礼士 ,遠藤 愛奈 ,冨田 寿子 ,吉橋 仁 ,武智 通,板橋 雄大,中西 侑紀也 ,梶山 卓磨 ,渡邊 昂城,Durahan,第25回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,IVRC 3B3-15,2020.9.

学術雑誌(査読あり)

  1. Ryota Kondo, Yamato Tani, Maki Sugimoto, Kouta Minamizawa, Masahiko Inami, and Michiteru Kitazaki, Re-association of Body Parts: Illusory Ownership of a Virtual Arm Associated with the Contralateral Real Finger by Visuo-motor Synchrony, Frontiers in Robotics and AI: Virtual Environments, 7:26, 2020.3.  DOI:https://doi.org/10.3389/frobt.2020.00026
  2. Ryota Kondo, Yamato Tani, Maki Sugimoto, Masahiko Inami, and Michiteru Kitazaki, Scrambled body differentiates body part ownership from the full body illusion, Scientific Reports, 10:5274, 2020.3.  DOI:https://doi.org/10.1038/s41598-020-62121-9
  3. 福岡 正彬, Adrien Verhulst, 中村 文彦, 滝澤 瞭, 正井 克俊, 北崎 充晃, 杉本 麻樹, FaceDrive: 顔表情による装着型ロボットアーム操作手法の提案, 日本バーチャルリアリティ学会論文誌 第25巻第4号, pp.451-461, 2020.12.  DOI:https://doi.org/10.18974/tvrsj.25.4_451
  4. Takayoshi Hagiwara, Gowrishankar Ganesh, Maki Sugimoto, Masahiko Inami, and Michiteru Kitazaki, Individuals Prioritize the Reach Straightness and Hand Jerk of a Shared Avatar over Their Own, iScience, Vol.23, Issue 12, 2020.12.  DOI:https://doi.org/10.1016/j.isci.2020.101732

国際会議発表(査読あり)

  1. Chisa Saito, Katsutoshi Masai, and Maki Sugimoto, Classification of Spontaneous and Posed Smiles by Photo-reflective Sensors Embedded with Smart Eyewear, Proceedings of the 14th International Conference on Tangible, Embedded, and Embodied Interaction (TEI ’20), pp.46-52, 2020.2.  DOI:https://doi.org/10.1145/3374920.3374936
  2. Katsutoshi Masai, Kai Kunze, and Maki Sugimoto, Eye-based Interaction Using Embedded Optical Sensors on an Eyewear Device for Facial Expression Recognition, Proceedings of the Augmented Humans International Conference (AHs ’20), Article No. 1, pp.1-10, 2020.3.  DOI:https://doi.org/10.1145/3384657.3384787
  3. Akino Umezawa, Yushinari Takegawa, Katsuhiro Suzuki, Katsutoshi Masai, Yuta Sugiura, Maki Sugimoto, Yutaka Tokuda, Diego Martinez Plasencia, Sriram Subramanian, Masafumi Takahashi, Hiroaki Taka, and Keiji Hirata, E2-MaskZ: A Mask-Type Display with Facial Expression Identification Using Embedded Photo Reflective Sensors. Proceedings of the Augmented Humans International Conference (AHs ’20), Poster, Article No. 36, pp.1-3, 2020.3.  DOI: https://doi.org/10.1145/3384657.3385332
  4. Adrien Verhulst, Wanqi Zhao, Fumihiko Nakamura, Masaaki Fukuoka, Maki Sugimoto, and Masahiko Inami, Impact of Fake News in VR compared to Fake News on Social Media, a pilot study, 2020 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces Abstracts and Workshops (VRW), pp.577-578, 2020.3.  DOI:https://doi.org/10.1109/VRW50115.2020.00139
  5. Toshitaka Kimura, Kei Saito, Katutoshi Masai, and Maki Sugimoto, Using Virtual Reality to Assess Cognitive and Motor Skills in Tennis Serve Return, Journal of Sport and Exercise Psychology, Vo. 42, pp.S43-S43, 2020.6,  DOI: https://doi.org/10.1123/jsep.2020-0172
  6. Yushinari Takegawa, Yutaka Tokuda, Akino Umezawa, Katsuhiro Suzuki, Katsutoshi Masai, Yuta Sugiura, Maki Sugimoto, Diego Martinez Plasencia, Sriram Subramanian, and Keiji Hirata, Digital Full-Face Mask Display with Expression Recognition using Embedded Photo Reflective Sensor Arrays. Proceedings of the IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR) 2020, 2020.11.  DOI: https://doi.org/10.1109/ISMAR50242.2020.00030
  7. Katsutoshi Masai, Kai Kunze, Daisuke Sakamoto, Yuta Sugiura, and Maki Sugimoto, Face Command — User-defined Facial Gestures on Smart Glasses, Proceedings of the IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR) 2020, 2020.11.  DOI: https://doi.org/10.1109/ISMAR50242.2020.00064
  8. Keitaro Yoshida, Ryo Hachiuma, Jingjing Pan, Hiroki Kajita, Tetsu Hayashida, and Maki Sugimoto, Learning Gaze for AI Based Spatial Video Editing in Egocentric Surgical Videos, The 16th Asian Conference on Computer Aided Surgery (ACCAS 2020), 2020.11.
  9. Hisako Tomita, Keitaro Yoshida, Ryo Hachiuma, Hiroki Kajita, Tetsu Hayashida, Naoto Ienaga, and Maki Sugimoto, Predicting Gaze of Surgeon by Hand Regions in First-Person Surgical Video, The 16th Asian Conference on Computer Aided Surgery (ACCAS 2020), 2020. 11.
  10. Johnny Hoang, Keitaro Yoshida, Naoto Ienaga, Takayuki Kondo, and Maki Sugimoto, Pseudo-Labeling for Tool Detection in Laparoscopic Surgery Videos, The 16th Asian Conference on Computer Aided Surgery (ACCAS 2020), 2020. 11.
  11. Yuta Itabashi, Fumihiko Nakamura, Hiroki Kajita, Hideo Saito, and Maki Sugimoto, Smart Surgical Light: Identification of Surgical Field States Using Time of Flight Sensors, The 16th Asian Conference on Computer Aided Surgery (ACCAS 2020), 2020. 11.
  12. Theophilus Teo, Fumihiko Nakamura, Maki Sugimoto, Adrien Verhulst, Gun A. Lee, Mark Billinghurst, and Matt Adcock, WeightSync: Proprioceptive and Haptic Stimulation for Virtual Physical Perception, ICAT-EGVE 2020 – International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments, 2020. 12.  DOI: https://doi.org/10.2312/egve.20201253

国際会議実演展示(査読あり)

  1. Theophilus Teo, Fumihiko Nakamura, Maki Sugimoto, Adrien Verhulst, Gun A. Lee, Mark Billinghurst, and Matt Adcock, Feel it: Using Proprioceptive and Haptic Feedback for Interaction with Virtual Embodiment, ACM SIGGRAPH 2020 Emerging Technologies (SIGGRAPH ’20), Article No. 2, pp.1-2, 2020.8.  DOI: https://doi.org/10.1145/3388534.3407288

その他 受賞歴

  1. Yuta Itabashi, Fumihiko Nakamura, Hiroki Kajita, Hideo Saito, and Maki Sugimoto, Smart Surgical Light: Identification of Surgical Field States Using Time of Flight Sensors, The 16th Asian Conference on Computer Aided Surgery (ACCAS 2020), Nov. 28th. An Excellent Paper

2019年

国内学会発表

  1. 浜崎巧, 伊藤勇太, 廣井裕一, 岩井大輔, 杉本麻樹,光学透過型へッドマウントディスプレイを組み合わせた高ダイナミックレンジなプロジェクションマッピング (メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎),電子情報通信学会パターン認識・メディア理解研究会 電子情報通信学会技術研究報告2018,Vol. 118,No. 405,MVE2018 38-53,pp.63-67,研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア (CVIM) 2019,2019-CVIM-215,No. 13,pp.1-5,第57回複合現実感研究会(VRSJ-SIGMR),2019.1.
  2. 谷大和,杉本麻樹,稲見昌彦,北崎充晃,視覚器と身体の対応を変えたバーチャル身体に対する認知行動の可塑性,第 24 回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,1B-03,2019.9.
  3. 斉藤慶, 正井克俊, 木村聡貴, 杉本麻樹,バーチャル環境を用いたテニスサービス対応熟練度に関する認知運動分析,日本機械学会 シンポジウム:スポーツ工学・ヒューマンダイナミクス2019,2019.10. 

学術雑誌(査読あり)

  1. 久能若葉, 杉本麻樹, 杉浦裕太,手の甲の皮膚変形計測による手指姿勢の推定手法,映像情報メディア学会誌, Vol. 73, No. 3,  pp.595-601, 2019.4.  DOI:https://doi.org/10.3169/itej.73.595
  2. Junya Taira, Suzanne Low, Maki Sugimoto, and Yuta Sugiura, Detecting Position and Direction of a Device by Swept Frequency of Microwave Using Two-Dimensional Communication System, SICE Journal of Control, Measurement, and System Integration, Vol.12, No. 3, pp.116-123, 2019.5.  DOI:https://doi.org/10.9746/jcmsi.12.116
  3. 山賀瑛斗, 浅野直生, 杉浦裕太, 杉本麻樹,Time-of-flight 測距センサアレイと機械学習を用いた運転手の姿勢識別,計測自動制御学会論文集, Vol. 55, No. 11, pp.772-779, 2019.11.  DOI:https://doi.org/10.9746/sicetr.55.772
  4. 近藤亮太,上田祥代,杉本麻樹,南澤孝太, 稲見昌彦, 北崎充晃,見えない長い腕: 四肢先端の視覚運動同期による四肢伸張透明身体への所有感生成と行動変容,日本バーチャルリアリティ学会論文誌, 第24巻4号, pp.351-360, 2019.12.  DOI:https://doi.org/10.18974/tvrsj.24.4_351

国際会議発表(査読あり)

  1. Irshad Abibouraguimane, Kakeru Hagihara, Keita Higuchi, Yuta Itoh, Yoichi Sato, Tetsu Hayashida, and Maki Sugimoto, CoSummary: adaptive fast-forwarding for surgical videos by detecting collaborative scenes using hand regions and gaze positions, Proceedings of the 24th International Conference on Intelligent User Interfaces (IUI ’19), pp.580-590, 2019.3.  DOI:https://doi.org/10.1145/3301275.3302284
  2. Ryo Takizawa, Adrien Verhulst, Katie Seaborn, Masaaki Fukuoka, Masahiko Inami, Atsushi Hiyama, Michiteru Kitazaki, and Maki Sugimoto, Parasitic Body: Exploring Perspective Dependency in a Shared Body with a Third Arm, 2019 IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR), pp.1175-1176, 2019.3.  DOI:https://doi.org/10.1109/VR.2019.8798351
  3. Fumihiko Nakamura, Katsuhiro Suzuki, Katsutoshi Masai, Yuta Itoh, Yuta Sugiura, and Maki Sugimoto, Automatic Labeling of Training Data by Vowel Recognition for Mouth Shape Recognition with Optical Sensors Embedded in Head-Mounted Display, Proceedings of ICAT-EGVE 2019 – International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments. pp.9-16, 2019.9.  DOI:https://doi.org/10.2312/egve.20191274
  4. Masaaki Fukuoka, Adrien Verhulst, Fumihiko Nakamura, Ryo Takizawa, Katsutoshi Masai, and Maki Sugimoto, FaceDrive: Facial Expression Driven Operation to Control Virtual Supernumerary Robotic Arms, Proceedings of ICAT-EGVE 2019 – International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments, pp.17-24, 2019.9.  DOI:https://doi.org/10.2312/egve.20191275
  5. Adam Drogemuller, Adrien Verhulst, Benjamin Volmer, Bruce H. Thomas, Masahiko Inami, and Maki Sugimoto, Real Time Remapping of a Third Arm in Virtual Reality, Proceedings of ICAT-EGVE 2019 – International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments, pp.57-64, 2019.9.  DOI:https://doi.org/10.2312/egve.20191281
  6. Ryohei Suzuki, Katsutoshi Masai, and Maki Sugimoto, ReallifeEngine: A Mixed Reality-Based Visual Programming System for SmartHomes, Proceedings of ICAT-EGVE 2019 – International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments, pp.105-112, 2019.9.  DOI:https://doi.org/10.2312/egve.20191287
  7. Ryo Takizawa, Adrien Verhulst, Katie Seaborn, Masaaki Fukuoka, Masahiko Inami, Atsushi Hiyama, Michiteru Kitazaki, and Maki Sugimoto, Exploring Perspective Dependency in a Shared Body with Virtual Supernumerary Robotic Arms, 2019 IEEE International Conference on Artificial Intelligence and Virtual Reality (AIVR), pp.25-32, 2019.12.  DOI:https://doi.org/10.1109/AIVR46125.2019.00014

国際会議実演展示(査読あり)

  1. Masaaki Murakami, Kosuke Kikui, Katsuhiro Suzuki, Fumihiko Nakamura, Masaaki Fukuoka, Katsutoshi Masai, Yuta Sugiura, and Maki Sugimoto, AffectiveHMD: facial expression recognition in head mounted display using embedded photo reflective sensors, ACM SIGGRAPH 2019 Emerging Technologies (SIGGRAPH ’19), Article No.7, pp.1-2, 2019.7.  DOI:http://doi.acm.org/10.1145/3305367.3335039
  2. Masaaki Fukuoka, Adrien Verhulst, Fumihiko Nakamura, Ryo Takizawa, Katsutoshi Masai, and Maki Sugimoto, FaceDrive: Facial Expressions Commands to Control Virtual Supernumerary Robotic Arms,  SIGGRAPH Asia 2019 Extended Reality (SA ’19), pp.9-10, 2019.11.  DOI:https://doi.org/10.1145/3355355.3361888

学術雑誌(査読なし)

  1. 杉本麻樹, 小澤宏之, 林田哲,医療と情報: 第 2 部 身体情報を医療と結びつける情報学: 5. ユビキタスコンピューティング技術を活用した共同注視解析・断層画像閲覧支援の試み,情報処理, Vol. 60, No. 4, pp. 336-339, 2019.3.
  2. 稲見昌彦, 杉本麻樹,自在化身体の実現に向けて (特集 Human Augmentation: 人間拡張技術の創る未来),バイオメカニクス研究= Japanese journal of biomechanics in sports & exercise: 日本バイオメカニクス学会機関誌, Vol. 23, No.2, pp. 95-99, 2019.9.

その他 受賞歴

  1. Fumihiko Nakamura, Katsuhiro Suzuki, Katsutoshi Masai, Yuta Itoh, Yuta Sugiura, and Maki Sugimoto, Automatic Labeling of Training Data by Vowel Recognition for Mouth Shape Recognition with Optical Sensors Embedded in Head-Mounted Display,  ICAT-EGVE 2019 – International Conference on Artificial Reality and Telexistence and Eurographics Symposium on Virtual Environments. Sept. 13th. Best Paper Award Bronze.

メディア取材・記事等

  1. Parasitic Body: A virtual reality system to study the collection of visual feedback from robotic arms, Tech Xplore, 2019.9.3
  2. 慶大、複数のIoTデバイスをMRでプログラミングする「ReallifeEngine」発表, ITmedia NEWS, 2019.11.12
  3. 慶大と東大、ロボットアームを顔表情で制御するシステム「FaceDrive」発表, Seamless, 2019.11.13

2018年

国内学会発表

  1. 稲葉このみ,村井昭彦,杉浦裕太,杉本麻樹,Senshoe: センシング機能付きシューズによる足底圧力中心推定,インタラクション2018, 1B18(インタラクティブ発表/デモ展示), 2018.3.
  2. 篠崎由貴,古居なおみ,杉浦裕太,杉本麻樹,光センサアレイが組み込まれた柔軟物体による着座状態推定,インタラクション2018, 1B25(インタラクティブ発表/デモ展示), 2018.3.
  3. 鳥海まどか,杉浦裕太,ラウスザン,藤田浩二,小橋孝介,杉本麻樹,スマートフォンと柔軟物を用いた小児握力計測システムの開発,インタラクション2018, 1B29(インタラクティブ発表/デモ展示), 2018.3.
  4. 齊藤千紗,正井克俊,杉浦裕太,杉本麻樹,反射型光センサを用いた眼鏡型装置による作り笑いと自然な笑いの識別,インタラクション2018, 2P14(インタラクティブ発表/ポスター・プレミアム枠), 2018.3.
  5. 斉藤慶,正井克俊,杉浦裕太,木村聡貴,杉本麻樹,バーチャル環境を用いたテニスのサービスへの反応と熟練度の関係解析,第 23 回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,12C-5,2018.9.
  6. 村上雅明,正井克俊,杉浦裕太,杉本麻樹,頭部装着型ディスプレイにおける視線を考慮した表情認識の検討,第 23 回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,13C-5,2018.9.
  7. 齊藤千紗,正井克俊,杉浦裕太,杉本麻樹,反射型光センサを用いた眼鏡型デバイスによる笑いの種類の識別,第 23 回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,13C-6,2018.9.
  8. 近藤 亮太,杉本 麻樹,南澤 孝太,稲見 昌彦,北崎 充晃,四肢先端の視覚運動同期による伸張四肢透明身体への所有感生成,第 23 回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,33E-2,2018.9.
  9. 谷大和,近藤亮太,杉本麻樹,南澤孝太,稲見昌彦,北崎充晃,実指とバーチャルな腕の同期運動による身体所有感の変容,第 23 回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,33E-3,2018.9.
  10. 谷本日向,杉本麻樹,稲見昌彦,北崎充晃,バーチャル空間での自己身長が開口の通り抜け行動に及ぼす効果,第 23 回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集, 33E-4,2018.9.
  11. 藤澤覚司,上田祥代,杉本麻樹,稲見昌彦,北崎充晃,共有身体における身体所有感覚と行為主体感,第 23 回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,33E-5,2018.9.

学術雑誌(査読あり)

  1. 杉本麻樹, バーチャルリアリティ環境における身体情報計測技術,電子情報通信学会誌, Vol. 101, No. 3, pp.315-319, 2018.3.
  2. Takumi Hamasaki, Yuta Itoh, Yuichi Hiroi, Daisuke Iwai, and Maki Sugimoto, HySAR: Hybrid Material Rendering by an Optical See-Through Head-Mounted Display with Spatial Augmented Reality Projection, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol. 24, No. 4, pp. 1457-1466, 2018.4.  DOI:https://doi.org/10.1109/TVCG.2018.2793659
  3. Ryota Kondo, Maki Sugimoto, Kouta Minamizawa, Takayuki Hoshi, Masahiko Inami, and Michiteru Kitazaki, Illusory body ownership of an invisible body interpolated between virtual hands and feet via visual-motor synchronicity, Scientific reports 8: 7541, 2018.5.  DOI:https://doi.org/10.1038/s41598-018-25951-2
  4. 山下幸輝, 菊地高史, 正井克俊, 杉本麻樹, 杉浦裕太,CheekInput: 頬をタッチサーフェースとする頭部装着型ディスプレイへの入力手法,ヒューマンインタフェース学会論文誌, Vol. 20, No. 3, pp.311-320, 2018.8.  DOI:https://doi.org/10.11184/his.20.3_311
  5. 浅野直生, 正井克俊, 杉浦裕太, 杉本麻樹,反射型光センサを用いた眼鏡型ウェアラブルデバイスによる顔表情パフォーマンスキャプチャ,日本バーチャルリアリティ学会論文誌, 第23巻3号, pp.197-206, 2018.9.  DOI:https://doi.org/10.18974/tvrsj.23.3_197
  6. Adrien Verhulst, Jean-Marie Normand, Cindy Lombart, Maki Sugimoto, and Guillaume Moreau, Influence of Being Embodied in an Obese Virtual Body on Shopping Behavior and Products Perception in VR, Frontiers in Robotics and AI 5, 113, 2018.10.  DOI:https://doi.org/10.3389/frobt.2018.00113

国際会議発表(査読あり)

  1. Katsutoshi Masai, Yuta Sugiura, and Maki Sugimoto, Facerubbing: Input technique by rubbing face using optical sensors on smart eyewear for facial expression recognition, Proceedings of the 9th Augmented Human International Conference (AH ’18), Article No. 23, pp.1-5, 2018.1.  DOI:https://doi.org/10.1145/3174910.3174924
  2. Kakeru Hagihara, Keichiro Taniguchi, Irshad Abibouraguimane, Yuta Itoh, Keita Higuchi, Jiu Otsuka, Maki Sugimoto, and Yoichi Sato, Object-wise 3D Gaze Mapping in Physical Workspace, Proceedings of the 9th Augmented Human International Conference (AH ’18), Article No. 25, pp.1-5, 2018.1.  DOI:https://doi.org/10.1145/3174910.3174921
  3. Nao Asano, Katsutoshi Masai, Yuta Sugiura, and Maki Sugimoto, 3D facial geometry analysis and estimation using embedded optical sensors on smart eyewear, ACM SIGGRAPH 2018 (SIGGRAPH ’18), Posters, Article No. 45 pp. 1-2, 2018.8.  DOI:https://doi.org/10.1145/3230744.3230812
  4. Jun Taira, Suzanne Low, Maki Sugimoto, and Yuta Sugiura, Detecting Position of a Device by Swept Frequency of Microwave on Two-Dimensional Communication System, 2018 57th Annual Conference of the Society of Instrument and Control Engineers of Japan (SICE), pp.1213-1218, 2018.9.  DOI:https://doi.org/10.23919/SICE.2018.8492609
  5. Takuma Hashimoto, Suzanne Low, Koji Fujita, Risa Usumi, Hiroshi Yanagihara, Chihiro Takahashi, Maki Sugimoto, and Yuta Sugiura, TongueInput: Input Method by Tongue Gestures Using Optical Sensors Embedded in Mouthpiece, 2018 57th Annual Conference of the Society of Instrument and Control Engineers of Japan (SICE), pp.1219-1224, 2018.9.  DOI:https://doi.org/10.23919/SICE.2018.8492690
  6. Kei Saito, Yuta Sugiura, Toshitaka Kimura, and Maki Sugimoto, Development of a Virtual Environment for Motion Analysis of Tennis Service Returns, Proceedings of the 1st International Workshop on Multimedia Content Analysis in Sports (MMSports’18), pp.59-66, 2018.10.  DOI:https://doi.org/10.1145/3265845.3265854

2017年

国内学会発表

  1. 菊地高史,杉浦裕太,五十嵐健夫,杉本麻樹,IMU搭載ジョイントを用いた三次元形状構成,インタラクション2017 インタラクティブ発表(プレミアム枠), 2017.3
  2. 古居なおみ,鈴木克洋,杉浦裕太,杉本麻樹,光センサモジュールを用いた非侵襲での柔軟物インタフェースの構築手法,インタラクション2017 インタラクティブ発表(プレミアム枠), 2017.3
  3. 杉浦裕太,正井克俊,杉本麻樹,CheekTouch:頬を入力面とした頭部搭載型ディスプレイ操作手法,インタラクション2017 インタラクティブ発表(プレミアム枠), 2017.3
  4. 杉浦裕太,中村文彦,菊地高史,杉本麻樹,光センサを用いた手の甲の変形計測によるジェスチャ推定手法,ロボティクス・メカトロニクス講演会2017,2017.5
  5. 平純也,杉浦裕太,杉本麻樹,二次元通信システムにおける周波数操作によるデバイスの位置推定,ロボティクス・メカトロニクス講演会2017,2017.5
  6. 山下幸輝,杉浦裕太,菊地隆史,正井克俊,杉本麻樹,Bruce H. Thomas,頬をタッチサーフェースにした頭部搭載型ディスプレイへの入力手法,第22回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,1E3-01,2017.9
  7. 久能若葉,杉浦裕太,浅野直生,河合航,杉本麻樹,手の甲の皮膚変形計測による手形状の三次元再構成,第22回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,1E3-02,2017.9
  8. 浅野直生,正井克俊,杉浦裕太,杉本麻樹,反射型光センサを用いた眼鏡型ウェアラブルデバイスによる顔表情パフォーマンスキャプチャ,第22回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,1E3-03,2017.9
  9. 久能若葉,河合航,杉本麻樹,杉浦裕太,反射型光センサを用いた指腹の変形計測による接触力の推定,人工現実感および一般(SIG-DeMO-04),第147回ヒューマンインタフェース学会研究会, 2017.10
  10. 久能若葉,河合航,杉本麻樹,杉浦裕太,TouchLog:反射型光センサを利用した 指腹皮膚変形計測による接触力情報の推定,日本バーチャルリアリティ学会 サイバースペースと仮想都市研究会シンポジウム, 2017.12

学術雑誌(査読あり)

  1. 鈴木克洋,中村文彦,大塚慈雨,正井克俊,伊藤勇太,杉浦裕太,杉本麻樹,AffectiveHMD: 組み込み型光センサを用いた表情認識とバーチャルアバターへの表情マッピング,日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 22, No. 3, pp. 379-389, 2017.9, DOI:https://doi.org/10.18974/tvrsj.22.3_379
  2. Yuta Itoh, Takumi Hamasaki, and Maki Sugimoto, Occlusion Leak Compensation for Optical See-Through Displays using a Single-layer Transmissive Spatial Light Modulator, IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, Vol. 23, Issue 1, pp. 2463-2473, 2017.11, DOI:https://doi.org/10.1109/TVCG.2017.2734427
  3. 柏木直諒,杉浦裕太,宮田なつき,多田充徳,杉本麻樹,斎藤英雄,組込み型カメラによる把持動作時の人体手形状3D復元,映像情報メディア学会誌, Vol. 71, No. 11, pp. J283-J286, 2017.11, DOI:https://doi.org/10.3169/itej.71.J283
  4. Katsutoshi Masai, Kai Kunze, Yuta Sugiura, Masa Ogata, Masahiko Inami, and Maki Sugimoto, Evaluation of Facial Expression Recognition by a Smart Eyewear for Facial Direction Changes, Repeatability and Positional Drift, ACM Transactions on Interactive Intelligent Systems, Vol. 7, Issue 4, Article No. 15 (22 pages), 2017.12, DOI:https://doi.org/10.1145/3012941
  5. 菊地高史,正井克俊,杉本麻樹,Bruce H. Thomas,杉浦裕太,EarTouch: 耳の入力インタフェース化,日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 22, No. 4, pp. 477-483, 2017.12, DOI:https://doi.org/10.18974/tvrsj.22.4_477
  6. 中村文彦,鈴木克洋,正井克俊,伊藤勇太,杉浦裕太,杉本麻樹,母音認識を用いた訓練データの自動ラベリングに基づくHMD組み込み型光センサでの口元形状認識,日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 22, No. 4, pp. 523-534, 2017.12, DOI:https://doi.org/10.18974/tvrsj.22.4_523

国際会議発表(査読あり)

  1. Yuichi Hiroi, Yuta Itoh, Takumi Hamasaki, and Maki Sugimoto, AdaptiVisor: Assisting eye adaptation via occlusive optical see-through head-mounted display, Proceedings of the 8th Augmented Human International Conference (AH ’17), Article No. 9, pp. 1-8, 2017.3, DOI:https://doi.org/10.1145/3041164.3041178
  2. Arashi Shimazaki, Yuta Sugiura, Dan Mikami, Toshitaka Kimura, and Maki Sugimoto, MuscleVR: detecting muscle shape deformation using a full body suit, Proceedings of the 8th Augmented Human International Conference (AH ’17), Article No. 15, pp.1-8, 2017.3, DOI:https://doi.org/10.1145/3041164.3041184
  3. Katsutoshi Masai, Yuta Sugiura, and Maki Sugimoto, ACTUATE racket: designing intervention of user’s performance through controlling angle of racket surface, Proceedings of the 8th Augmented Human International Conference (AH ’17), Article No. 31, pp. 1-5, 2017.3, DOI:https://doi.org/10.1145/3041164.3041200
  4. Ryota Kondo, Maki Sugimoto, Kouta Minamizawa, Takayuki Hoshi, Masahiko Inami and Michiteru Kitazaki, The illusory body ownership: Remapping of the right finger to the left arm by vision-action contingency of different body parts, Proceedings of the IEEE Symposium on 3D User Interfaces 2017, Posters, 2017.3
  5. Katsuhiro Suzuki, Fumihiko Nakamura, Jiu Otsuka, Katsutoshi Masai, Yuta Itoh, Yuta Sugiura, and Maki Sugimoto, Recognition and Mapping of Facial Expressions to Avatar by Embedded Photo Reflective Sensors in Head Mounted Display, Proceedings of the 24th International Conference on Virtual Reality (IEEE VR2017), pp. 177-185, 2017.3, DOI:https://doi.org/10.1109/VR.2017.7892245
  6. Yuichi Hiroi, Yuta Itoh, Takumi Hamasaki, Daisuke Iwai, and Maki Sugimoto, HySAR: Hybrid material rendering by an optical see-through head-mounted display with spatial augmented reality projection, Proceedings of the 24th International Conference on Virtual Reality (IEEE VR2017), pp. 211-212, 2017.3, DOI:https://doi.org/10.1109/VR.2017.7892253
  7. Yuta Itoh, Jason Orlosky, Kiyoshi Kiyokawa, Toshiyuki Amano, and Maki Sugimoto, Monocular focus estimation method for a freely-orienting eye using Purkinje-Sanson images, Proceedings of the 24th International Conference on Virtual Reality (IEEE VR2017), pp. 213-214, 2017.3, DOI:https://doi.org/10.1109/VR.2017.7892252
  8. Shigo Ko, Yuta Itoh, Yuta Sugiura, Takayuki Hoshi, and Maki Sugimoto, Spatial calibration of airborne ultrasound tactile display and projector-camera system using fur material, Proceedings of the 11th International Conference on Tangible, Embedded, and Embodied Interaction (TEI ’17), pp. 583-588, 2017.3, DOI:https://doi.org/10.1145/3024969.3025061
  9. Takashi Kikuchi, Yuta Sugiura,Katsutoshi Masai, Maki Sugimoto, and Bruce H. Thomas,  EarTouch: turning the ear into an input surface, Proceedings of the 19th International Conference on Human-Computer Interaction with Mobile Devices and Services (MobileHCI ’17), Article No. 27, pp. 1-6, 2017.9, DOI:https://doi.org/10.1145/3098279.3098538
  10. Yuta Sugiura, Fumihiko Nakamura, Wataru Tawai, Takashi Kikuchi, and Maki Sugimoto, Behind The Palm: Hand Gesture Recognition through Measuring Skin Deformation on Back Hand by Optical Sensors, 2017 56th Annual Conference of the Society of Instrument and Control Engineers of Japan (SICE), pp. 1082-1087, 2017.9, DOI:https://doi.org/10.23919/SICE.2017.8105457
  11. Naomi Furui, Katsuhiro Suzuki, Yuta Sugiura, and Maki Sugimoto, SofTouch: Turning Soft Objects into Touch Interfaces by Detachable Photo Sensor Modules, Proceedings of the 16th International Conference on Entertainment Computing 2017 (ICEC ’17), pp. 47-58, 2017.9, DOI:https://doi.org/10.1007/978-3-319-66715-7_6
  12. Koki Yamashita, Takashi Kikuchi, Katsutoshi Masai, Maki Sugimoto, Bruce H. Thomas, and Yuta Sugiura, CheekTouch: Turning Your Cheek into an Input Surface by Embedded Optical Sensors on a Head-mounted Display, Proceedings of the 23rd ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology (VRST ’17), Article No, 19, pp. 1-8, 2017.11, DOI:https://doi.org/10.1145/3139131.3139146
  13. Nao Asano, Katsutoshi Masai, Yuta Sugiura, and Maki Sugimoto, Facial Performance Capture by Embedded Photo Reflective Sensors on A Smart Eyewear, Proceedings of the 27th International Conference on Artificial Reality and Telexistence and 22nd Eurographics Symposium on Virtual Environments (ICAT-EGVE ’17), pp. 21-28, 2017.11, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.5555/3298830.3298835
  14. Wakaba Kuno, Wataru Kawai, Nao Asano, Yuta Sugiura, and Maki Sugimoto, 3D Reconstruction of Hand Postures by Measuring Skin Deformation on Back Hand, Proceedings of the 27th International Conference on Artificial Reality and Telexistence and 22nd Eurographics Symposium on Virtual Environments (ICAT-EGVE ’17), pp. 221-228, 2017.11, DOI:https://dl.acm.org/doi/abs/10.5555/3298830.3298870

2016年

国内学会発表

  1. 嶋﨑嵐,杉浦裕太,延島大樹,多田充徳,植村聖,杉本麻樹,折り曲げ可能な紙センサシートによるジェスチャ認識,ロボティクス・メカトロニクス講演会2016,1P1-20a2,2016.6,DOI:https://doi.org/10.1299/jsmermd.2016.1P1-20a2
  2. 嶋崎嵐,杉浦裕太,伊藤勇太,三上弾,木村聡貴,杉本麻樹,反射型光センサとばねを用いた身体膨張の計測,第21回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,31C-04,2016.9
  3. 大石貴広,正井克俊,中村文彦,伊藤勇太,杉浦裕太,杉本麻樹,装着者の視線と表情を同時計測する眼鏡型装置の開発,第21回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,21B-03,2016.9
  4. 中村文彦,鈴木克洋,正井克俊,伊藤勇太,杉浦裕太,杉本麻樹,ヘッドマウントディスプレイに装着した光センサによる口元形状の識別,第136回ヒューマンインタフェース学会研究会,2016.10
  5. 鈴木克洋,中村文彦,正井克俊,伊藤勇太,杉浦裕太,杉本麻樹,反射型光センサを使用した没入型HMD装着時に利用可能な表情認識技術の提案,電子情報通信学会技術研究報告2016,Vol. 116,No. 245,MVE2016-15,pp. 85-88,2016.10
  6. 岩崎萌子,廣井裕一,伊藤勇太,杉浦裕太,杉本麻樹,ディープラーニングを用いたマンガにおける人物の表情識別,エンタテインメントコンピューティング2016,2016.11
  7. 黄士豪,伊藤勇太,杉浦裕太,星貴之,杉本麻樹,起毛素材の毛羽立ちを利用した超音波集束装置とプロカムシステムの幾何校正,エンタテインメントコンピューティング2016,2016.11

学術雑誌(査読あり)

  1. 正井克俊,杉浦裕太,尾形正泰,クンツェカイ,稲見昌彦,杉本麻樹,AffectiveWear: 装着者の日常的な表情を認識する眼鏡型装置,日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 21, No. 2, pp. 385-394, 2016.6, DOI:https://doi.org/10.18974/tvrsj.21.2_385

国際会議発表(査読あり)

  1. Takashi Kikuchi, Yuichi Hiroi, Ross Smith, Bruce Thomas, and Maki Sugimoto, MARCut: Marker-based Laser Cutting for Personal Fabrication on Existing Objects, Proceedings of the TEI ’16: Tenth International Conference on Tangible, Embedded, and Embodied Interaction (TEI ’16), pp. 468-474, 2016.2, DOI:https://doi.org/10.1145/2839462.2856549
  2. Katsutoshi Masai, Yuta Sugiura, Masa Ogata, Kai Kunze, Masahiko Inami, and Maki Sugimoto, Facial Expression Recognition in Daily Life by Embedded Photo Reflective Sensors on Smart Eyewear, Proceedings of the 21st International Conference on Intelligent User Interfaces (IUI ’16), pp. 317-326, 2016.3, DOI:https://doi.org/10.1145/2856767.2856770
  3. Katsutoshi Masai, Yuta Itoh, Yuta Sugiura, and Maki Sugimoto, Analysis of Multiple Users’ Experience in Daily Life Using Wearable Device for Facial Expression Recognition, Proceedings of the 13th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE ’16), Article No. 52, pp. 1-5, 2016.11, DOI:https://doi.org/10.1145/3001773.3014351

国際会議実演展示(査読あり)

  1. Yuta Itoh, Yuichi Hiroi, Jiu Otsuka, Maki Sugimoto, Jason Orlosky, Kiyoshi Kiyokawa, and Gudrun Klinker, Laplacian vision: augmenting motion prediction via optical see-through head-mounted displays and projectors, ACM SIGGRAPH 2016 Emerging Technologies (SIGGRAPH ’16), Article No.13, 2016.7, DOI:https://doi.org/10.1145/2929464.2949028

招待講演等

  1. 杉本 麻樹, インタラクティブメディアとユビキタスセンシングがつくる未来, 慶應義塾湘南藤沢中・高等部「科学入門講座」, 2016 3.7

2015年

書籍

  1. 杉本 麻樹, 8章 CGシステム(分担執筆), コンピュータグラフィックス [改訂新版], CG-ARTS協会, ISBN:978-4-903474-49-6, 2015
  2. Maki Sugimoto, Augmented Reality Human-Robot Interfaces toward
    Augmented Robotics (Chapter 15), Fundamentals of Wearable Computers and Augmented Reality, Second Edition, CRC Press, ISBN:978-1482243505, 2015
  3. 杉本 麻樹, 第4章2節 ロボットと連携するAR, AR(拡張現実)技術の基礎・発展・実践 (設計技術シリーズ), 科学情報出版, ISBN:978-4904774397, 2015

国内学会発表

  1. 鈴木克洋,中川航,松本一紀,杉本麻樹,斎藤英雄,谷内田尚司,自律ロボットを用いた三次元形状へのマッピングに基づく温度監視,ロボティクス・メカトロニクス講演会2015,1A1-L07,2015.5,DOI:https://doi.org/10.1299/jsmermd.2015._1A1-L07_1
  2. 中村文彦,プルノマキシム,永谷直久,杉本麻樹,前庭感覚電気刺激による回旋性眼球運動への姿勢が与える影響に関する研究,第20回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,12C-6,2015.9
  3. 廣井裕一,小畑圭,鈴木克洋,家永直人,杉本麻樹,斎藤英雄,高丸正,拡張現実感技術を用いた遠隔溶接 ロボットインタフェースの開発,電子情報通信学会技術研究報告2015,Vol. 115,No. 375,CNR2015-18.pp. 11-16,2015.12

学術雑誌(査読あり)

  1. Sho Shimamura, Motoko Kanegae, Jun Morita, Yuji Uema, Maiko Takahashi, Masahiko Inami, Tetsu Hayashida, Hideo Saito, and Maki Sugimoto, Virtual Slicer: Visualizer for Tomographic Medical Images Corresponding Handheld Device to Patient, The International Journal of Virtual Reality, Vol. 15, No. 1, pp. 10-17, 2015.1, DOI:https://doi.org/10.20870/IJVR.2015.15.1.2864pdficon_small
  2. 中川航,松本一紀,ドゥソルビエフランソワ,杉本麻樹,斎藤英雄,仙田修,柴田剛志,池谷彰彦,環境3Dモデルによるカメラトラッキングを用いた温度分布のAR表示システム,映像情報メディア学会誌, Vol. 69, No. 4, pp. J160-J168, 2015.3, DOI:https://doi.org/10.3169/itej.69.J160
  3. 杉浦 裕太,筧 豪太,ウィタナ アヌーシャ,坂本 大介,杉本 麻樹,五十嵐健夫,稲見 昌彦,FuwaFuwa: 複数のフォトリフレクタモジュールを用いた柔軟物への接触検知手法,日本バーチャルリアリティ学会論文誌, Vol. 20, No. 3, pp. 209-217, 2015.9, DOI:https://doi.org/10.18974/tvrsj.20.3_209

国際会議発表(査読あり)

  1. Jun Morita, Sho Shimamura, Motoko Kanegae, Yuji Uema, Maiko Takahashi, Masahiko Inami, Testsu Hayashida, and Maki Sugimoto, MRI Overlay System Using Optical See-Through for Marking Assistance, Proceedings of 2015 IEEE Virtual Reality (VR), pp. 239-240, 2015.3, DOI:https://doi.org/10.1109/VR.2015.7223384
  2. Motoko Kanegae, Jun Morita, Sho Shimamura, Yuji Uema, Maiko Takahashi, Masahiko Inami, Testsu Hayashida, and Maki Sugimoto, Registration and Projection Method of Tumor Region Projection for Breast Cancer Surgery, Proceedings of 2015 IEEE Virtual Reality (VR), pp. 201-202, 2015.3, DOI:https://doi.org/10.1109/VR.2015.7223365
  3. Tatsuya Kodera, Maki Sugimoto, Ross Smith, and Bruce Thomas, 3D Position Measurement of Planar Photo Detector Using Gradient Patterns, Proceedings of 2015 IEEE Virtual Reality (VR), pp. 211-212, 2015.3, DOI:https://doi.org/10.1109/VR.2015.7223370
  4. Yuichi Hiroi, Kei Obata, Katsuhiro Suzuki, Naoto Ienaga, Maki Sugimoto, Hideo Saito, and Tadashi Takamaru, Remote Welding Robot Manipulation Using Multi-view Images, Proceedings of 2015 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality, pp. 128-131, 2015.9, DOI:https://doi.org/10.1109/ISMAR.2015.38
  5. Ryota Koshiyama, Takashi Kikuchi, Jun Morita, and Maki Sugimoto, VolRec: Haptic Display of Virtual Inner Volue in Consideration of Angular Moment, Proceedings of the 12th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE ’15), Article No. 32, pp. 1-4, 2015.11, DOI:https://doi.org/10.1145/2832932.2832970

国際会議実演展示(査読あり)

  1. Katsutoshi Masai, Yuta Sugiura, Masa Ogata, Katsuhiro Suzuki, Fumihiko Nakamura, Sho Shimamura, Kai Kunze, Masahiko Inami, and Maki Sugimoto, AffectiveWear: Toward Recognizing Facial Expressions, ACM SIGGRAPH 2015 Emerging Technologies (SIGGRAPH ’15), Article No. 4, pp. 1, 2015.7, DOI:https://doi.org/10.1145/2782782.2792495
  2. Jaejun Lee, Kei Obata, Maki Sugimoto and Hideo Saito, Improving Stability of Vision-based Camera Tracking by Smartphone Sensors, 2015 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality, DEMO, 2015.9

招待講演等

  1. Maki Sugimoto, Virtualizing Dynamic Properties by Embedded Optical Sensors, Oculus West Willows Tech Center, 2015 8.17
  2. 杉本 麻樹, ISMAR2015に見る重要技術の最前線(ポスター・デモ発表から)(デモ発表について分担講演), ISMAR2015特別一般公開イベント「ISMARが拓くAR/MRの未来」, 日本バーチャルリアリティ学会 複合現実感研究委員会, 2015 10.3
  3. 杉本 麻樹, インタラクティブメディアのための光計測 -位置計測から情動計測へ-, 東京大学学部横断型教育プログラムメディアコンテンツ特別講義II, 2015 11.24

メディア取材・記事等

  1. 「SIGGRAPH 2015」に見る新VRデバイスの潮流, Game Watch, インプレス, 2015.8.15
  2. [SIGGRAPH 2015]触覚フィードバックや表情認識機能付きHMDなど,ちょっと変わった最新技術が展示されたEmerging Technologiesレポート, 4gamer.net, Aetas, 2015.8.24

2014年

国内学会発表

  1. 谷直人,小寺達也,杉本麻樹,全周囲パノラマ画像を利用した携帯端末による家電の遠隔操作支援システム,電子情報通信学会技術研究報告2014,Vol. 114,No. 73,MVE2014-2,pp. 45-50,2014.6 pdficon_small
  2. 越山諒太,杉本麻樹,重心移動によるバーチャル物体の内容量提示,電子情報通信学会技術研究報告2014,Vol.114,No.114,MVE2014-27,pp. 97-98,2014.6
  3. 越山諒太,杉本麻樹,重心移動によってバーチャル物体の内容量提示する把持型触覚デバイス,第 19 回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,32A-1, pp. 432-435,2014.9
  4. 山本 諒,上間 裕二,杉本 麻樹,稲見 昌彦,再帰性投影技術を用いた後部座席搭乗時における視覚的透明化の研究,第 19 回日本バーチャルリアリティ学会大会論文集,33B-2,pp. 537-540,2014.9

学術雑誌(査読あり)

  1. Kentaro Yasu, Kathrin Probst, Maki Sugimoto, Michael Haller and Masahiko Inami, Move-it: a paperclip-shaped sensing and actuating system for sticky notes, ROBOMECH Journal, Vol. 1, Article No. 12, 2014.9, DOI:https://doi.org/10.1186/s40648-014-0012-9

国際会議発表(査読あり)

  1. Philipp Stefan, Patrick Wucherer, Yuji Oyamada, Meng Ma, Alexander Schoch, Motoko Kanegae, Naoki Shimizu, Tatsuya Kodera, Sebastien Callier, Matthias Weigl, Maki Sugimoto, Pascal Fallavollita, Hideo Saito, and Nassir Navab, An AR Edutainment System Supporting Bone Anatomy Learning, IEEE Virtual Reality Conference 2014, 2 pages, 2014.3, DOI:https://doi.org/10.1109/VR.2014.6802077
  2. Tatsuya Kodera, Naoto Tani, Jun Morita, Naoya Maeda, Kazuna Tsuboi, Motoko Kanegae, Yukiko Shinozuka, Sho Shimamura, Kadoki Kubo, Yusuke Nakayama, Jaejun Lee, Maxime Pruneau, Hideo Saito, and Maki Sugimoto, Virtual Rope Slider, Proceedings of the 2014 Virtual Reality International Conference (VRIC ’14), Article No. 36, pp. 1-4, 2014.4, DOI:https://doi.org/10.1145/2617841.2620725
  3. Sho Shimamura, Motoko Kanegae, Yuji Uema, Masahiko Inami, Tetsu Hayashida, Hideo Saito, and Maki Sugimoto, Virtual Slicer: Interactive Visualizer for Tomographic Medical Images based on Position and Orientation of Handheld Device, Laval Virtual 2014, 8 pages, 2014.4pdficon_small
  4. Naoya Maeda and Maki Sugimoto, Pathfinder vision: tele-operation robot interface in consideration of the real environment of 3D geometry for supporting future prediction, The 41st International Conference and Exhibition on Computer Graphics and Interactive Techniques (SIGGRAPH2014), Posters, Article No. 52, 1 page, 2014.8, DOI:https://doi.org/10.1145/2614217.2630590
  5. Naoya Maeda, Jun Morita, and Maki Sugimoto, Pathfinder vision: tele-operation robot interface for supporting future prediction using stored past images, Proceedings of the 24th International Conference on Artificial Reality and Telexistence and the 19th Eurographics Symposium on Virtual Environments (ICAT-EGVE ’14), pp. 29-35, 2014.12, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.5555/2854457.2854464
  6. Sho Shimamura, Kazuki Matsumoto, Naoya Maeda, Tatsuya Kodera, Wataru Nakagaw, Yukiko Shinozuka, Maki Sugimoto, and Hideo Saito, Smart Fan: Self-contained Mobile Robot that Performs Human Detection and Tracking using Thermal Camera, the 24th International Conference on Artificial Reality and Telexistence and the 19th Eurographics Symposium on Virtual Environments (ICAT-EGVE ’14), Posters and Demos, 2014.12, DOI:http://dx.doi.org/10.2312/ve.20141371
  7. Ryo Yamamoto, Yuji Uema, Maki Sugimoto, and Masahiko Inami, Study on Visual Display for Stereoscopic Vision Based on Binocular Parallax Using Retro-reflective Projection Technology, the 24th International Conference on Artificial Reality and Telexistence and the 19th Eurographics Symposium on Virtual Environments (ICAT-EGVE ’14), Posters and Demos, 2014.12, DOI:http://dx.doi.org/10.2312/ve.20141372
  8. Naoto Tani, Tatsuya Kodera, and Maki Sugimoto, Remote Control System for Home Appliances using Spherical Image, the 24th International Conference on Artificial Reality and Telexistence and the 19th Eurographics Symposium on Virtual Environments (ICAT-EGVE ’14), Posters and Demos, 2014.12, DOI:http://dx.doi.org/10.2312/ve.20141374

デモ発表

  1. Tatsuya Kodera, Naoto Tani, Jun Morita, Naoya Maeda, Kazuna Tsuboi, Motoko Kanegae, Yukiko Shinozuka, Sho Shimamura, Kadoki Kubo, Yusuke Nakayama, Jaejun Lee, Maxime Pruneau, Hideo Saito and Maki Sugimoto, Virtual Rope Slider, Laval Virtual 2014, 2014.4

メディア取材・記事等

  1. 「MRI断層図 角度自在に」, 2014年7月30日版先端技術面, 日経産業新聞
  2. VRの先端技術がわかる『3D&バーチャル リアリティ展』開催中 – 週アスPLUS
  3. ソファーが激走! ターザンで滑走! しゃもじで冒険! 「3D&VR展」で先端技術を楽しみ尽くしてきた – ねとらぼ
  4. 第22回「3D&バーチャルリアリティ展」開催,VR関連機器や3Dプリンタの最新動向を見る – 4Gamer.net
  5. 前坂俊之チャンネル
  6. ロープで急降下、仮想現実で体感 慶応大が装置  :日本経済新聞
  7. 体感!ロープで急降下 慶応大が仮想装置 :日本経済新聞

2013年

国内学会発表

  1. 前田直哉,杉本麻樹,実環境と移動体の予測モデルを考慮した未来画像生成による操作支援システム,ロボティクス・メカトロニクス講演会2013,No.13-2, 1A2-R13, 2013.5
  2. 戸田光紀,前田直哉,鐘ヶ江資子,杉浦裕太,稲見昌彦,杉本麻樹,繋留浮遊体を用いた三人称視点からのロボットのリアルタイム操作支援インタフェースの提案,ロボティクス・メカトロニクス講演会2013,No.13-2, 1P1-P01, 2013.5
  3. 島村奨,鐘ヶ江資子,上間裕二,稲見昌彦,林田哲,斎藤英雄,杉本麻樹,Virtual Slicer: 医用画像の実環境におけるタブレット端末の位置・姿勢に基づく任意断層画像提示インタフェースの開発,電子情報通信学会技術研究報告2013,Vol. 113,No. 62,IE2013-15, p.41-44, 2013.5
  4. 小寺達也,杉本麻樹,輝度勾配の投影による面型光センサの3次元位置計測,第18回 日本バーチャルリアリティ学会大会,13-D3, pp. 230-233, 2013.9
  5. 前田直哉,杉本麻樹,実環境との干渉を考慮した未来予測モデルの実写履歴画像への重畳による遠隔操作支援システムの提案,第18回 日本バーチャルリアリティ学会大会,12-5D, pp .138-141, 2013.9
  6. 小寺達也,Chiyoung Song,森田潤,久保圭毅,坪井一菜,谷直人,島村奨,前田直哉,鐘ヶ江資子,中山祐介,篠塚祐紀子,バーチャルロープスライダー,第18回 日本バーチャルリアリティ学会大会,2013.9

学術雑誌(査読あり)

  1. 池田拓也,小山田雄仁,杉本麻樹,斎藤英雄,RGB-Dカメラから得られる部分物体形状と影に基づく光源推定,映像情報メディア学会誌,Vol. 67, No. 4, pp. J124-J133, 2013.3, DOI:https://doi.org/10.3169/itej.67.J124
  2. Sandy Martedi, Maki Sugimoto, Hideo Saito, and Bruce Thomas, Feature-based Alignment Method for Projecting Virtual Content on a Movable Paper Map, IEEJ Trans. on Electronics, Information, and Systems, Vol. 133, No. 3, pp. 672-679, 2013.3, DOI:https://doi.org/10.1541/ieejeiss.133.672
  3. Ross T. Smith, Guy Webber, Maki Sugimoto, Michael Marner and Bruce H. Thomas, Automatic Sub-pixel Projector Calibration; Supporting Improved Calibration for Projected Environments, ITE Transactions on Media Technology and Applications, Vol. 1, No.3, pp. 204-213, 2013.7, DOI:https://doi.org/10.3169/mta.1.204
  4. 山本翼,杉浦裕太,南澤孝太,杉本麻樹,稲見昌彦,プカプカメラ:浮遊カメラを用いた三人称視点による旅の記録体験の拡張,バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol. 8, No. 3, pp.371-381, 2013.9, DOI:https://doi.org/10.18974/tvrsj.18.3_371

国際会議発表(査読あり)

  1. Kazuna Tsuboi, Yuji Oyamada, Maki Sugimoto, and Hideo Saito, 3D Object Surface Tracking Using Partial Shape Templates Trained from a Depth Camera for Spatial Augmented Reality Environments, Proceedings of the Fourteenth Australasian User Interface Conference (AUIC), Conferences in Research and Practice in Information Technology (CRPIT), Vol. 139, pp. 125-126, 2013.1, DOI:https://dl.acm.org/doi/10.5555/2525493.2525508
  2. Sho Shimamura, Motoko Kanegae, Yuji Uema, Masahiko Inami, Tetsu Hayashida, Hideo Saito, and Maki Sugimoto, Virtual Slicer: Development of Interactive Visualizer for Tomographic Medical Images based on Position and Orientation of Handheld Device, 2013 International Conference on Cyberworlds [Best Poster Awards受賞], 2013.10, DOI:https://doi.org/10.1109/CW.2013.55
  3. Naoya Maeda, Chiyoung Song and Maki Sugimoto, Pathfinder Vision: Future Prediction Augmented Reality Interface for Vehicle Tele-operation Using Past Images, International Conference Artificial reality and Telexistence 2013 (ICAT2013), 2013.12

デモ発表

  1. Tatsuya Kodera, Maki Sugimoto, Ross Smith, Guy Webber, Michael Marner, and Bruce Thomas, Multi-projector Calibration Method for Spatial Augmented Reality System by Planar Photo Detectors, The 12th IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 2013), Demos, 2013.10
  2. Naoya Maeda, Maki Sugimoto, Pathfinder Vision: Future Prediction Interface for Vehicle Operation, The 12th IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR 2013), Demos, 2013.10

招待講演等

  1. 杉本麻樹, CGシステム -3Dプリンティング技術-, 画像電子学会 第36回 秋期セミナー, 2013.9.13
  2. 杉本麻樹, Augmented Reality: 知覚拡張のための情報提示技術, 慶應義塾大学先導研究センター医工薬コモンズ, 2013.7.24
  3. Maki Sugimoto, Virtual and Physical Interactions: Connecting Real and Virtual Worlds Seamlessly, AUIC2013 Keynote, 2013.2.1

 その他 受賞歴

  1. 小寺達也, Chiyoung Song, 森田潤, 久保圭毅, 坪井一菜, 谷直人, 島村奨, 前田直哉, 鐘ヶ江資子, 中山祐介, 篠塚祐紀子,  バーチャルロープスライダー, 第21回 International Collegiate Virtual Reality Content, Oct.2013. 予選大会(観客賞,一位通過),決勝大会(総合優勝,未来観客賞,Laval Virtual 賞,ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン賞)

メディア取材・記事等

  1. Digital Content Expo 2013: Simulated Environments
  2. CHAIN REACTION/DIGITAL CONTENT EXPO/レインボーレーン
  3. 第18回VRSJ大会 参加報告:(藤本)
  4. UXレポート  IVRC 2013:Oculus Rift、Unity、Openframeworks…感覚器官フル稼働の仮想空間を実現する

2012年

国内学会発表

  1. 坪井一菜,鐘ヶ江資子,小山田雄二,杉本麻樹,斎藤英雄,デプスカメラにより取得される部分形状テンプレートのマッチングによる3次元物体のリアルタイムトラッキング,第182回CVIM研究会,2012.5
  2. 鐘ヶ江資子,杉本麻樹,斎藤英雄,多視点距離画像からの共通体積抽出による手持ち物体の3次元復元,第182回CVIM研究会,2012.5
  3. 鐘ヶ江資子,杉本麻樹,斎藤英雄,多視点距離画像からの共通体積算出に基づく手持ち物体の点群抽出の研究,第17回 日本バーチャルリアリティ学会大会,32C-5,pp. 527-530,2012.9
  4. Chiyoung Song,辻瑞恵,杉本麻樹,斎藤英雄,ネットワーク環境において物理的インタラクションを可能とする空間共有型コンテンツ作成支援システム,エンタテインメントコンピューティング2012,2012.9

学術雑誌(査読あり)

  1. 永谷直久,上間裕二,古川正紘,杉本麻樹,稲見昌彦,Stop Motion Goggle:高速液晶シャッタを用いた視知覚の拡張,情報処理学会論文誌,Vol. 53, No. 4, pp. 1319-1327, 2012.4, URL:http://id.nii.ac.jp/1001/00081767/
  2. 永谷直久,吉積将,杉本麻樹,稲見昌彦,前庭感覚電気刺激により生起される主観的視野運動の計測,情報処理学会論文誌,Vol, 53, No. 4, pp. 1372-1379, 2012.4, URL:http://id.nii.ac.jp/1001/00081773/

国際会議発表(査読あり)

  1. Naoya Koizumi, Maki Sugimoto, Naohisa Nagaya, Masahiko Inami, and Masahiro Furukawa, Stop motion goggle: augmented visual perception by subtraction method using high speed liquid crystal, Proceedings of the 3rd Augmented Human International Conference (AH ’12), Article No. 14, 2012.3, DOI:https://doi.org/10.1145/2160125.2160139

2011年

学術雑誌(査読あり)

  1. 上間裕二,古川正紘,常盤拓司,杉本麻樹,稲見昌彦,振動による立毛現象を利用した毛並み制御手法,日本ソフトウェア科学会誌 コンピュータソフトウェア,Vol. 28, No. 2, pp. 153-161, 2011.4, DOI:https://doi.org/10.11309/jssst.28.2_153
  2. 安謙太郎,永谷直久,常盤拓司,杉本麻樹,稲見昌彦,画像提示装置を用いたロボットの制御手法,日本バーチャルリアリティ学会論文誌,Vol.16, No.2, pp.181-188, 2011.6, DOI:https://doi.org/10.18974/tvrsj.16.2_181

国際会議発表(査読あり)

  1. Yuta Sugiura, Gota Kakehi, Anusha Withana, Calista Lee, Daisuke Sakamoto, Maki Sugimoto, Masahiko Inami, and Takeo Igarashi, Detecting shape deformation of soft objects using directional photoreflectivity measurement, Proceedings of the 24th annual ACM symposium on User interface software and technology (UIST ’11), pp. 509-516, 2011.10, DOI:https://doi.org/10.1145/2047196.2047263

国際会議実演展示(査読あり)

    1. Anusha Withana, Yuta Sugiura, Charith Fernando, Yuji Uema, Yasutoshi Makino, Maki Sugimoto, and Masahiko Inami, ImpAct: Through Surface Haptic Interaction with Touch Surfaces,  World Haptics Conference 2011, 2011.6
    2. Gota Kakehi, Yuta Sugiura, Anusha Withana, Calista Lee, Naohisa Nagaya, Daisuke Sakamoto, Maki Sugimoto, Masahiko Inami, and Takeo Igarashi, FuwaFuwa: detecting shape deformation of soft objects using directional photoreflectivity measurement, ACM SIGGRAPH 2011 Emerging Technologies (SIGGRAPH ’11), Article No. 5, pp. 1, 2011.8, DOI:https://doi.org/10.1145/2048259.2048264
    3. Anusha Withana, Yuta Sugiura, Charith Fernando, Yuji Uema, Yasutoshi Makino, Maki Sugimoto, and Masahiko Inami, ImpAct: Haptic Stylus for Shallow Depth Surface Interaction, SIGGRAPH Asia 2011 Emerging Technologies (SA ’11), Article No. 10, pp. 1, 2011.12, DOI:https://doi.org/10.1145/2073370